电脑的配置基本知识,电脑的配置基本知识有哪些

tamoadmin 市场动态 2024-05-24 0
  1. 台式电脑配置基本知识
  2. 电脑的配置基本知识
  3. 电脑基本知识
  4. 电脑的配置基本知识 电脑有哪些基本配置
  5. 电脑硬件组装指南

内存简介 在计算机的组成结构中,有一个很重要的部分,就是存储器存储器是用来存储程序和数据的部件,对于计算机来说,有了存储器,才有记忆功能,才能保证正常工作。存储器的种类很多,按其用途可分为主存储器和***存储器,主存储器又称内存储器(简称内存)。 内存是电脑中的主要部件,它是相对于外存而言的。我们平常使用的程序,如Windows98系统、打字软件、游戏软件等,一般都是安装在硬盘等外存上的,但仅此是不能使用其功能的,必须把它们调入内存中运行,才能真正使用其功能,我们平时输入一段文字,或玩一个游戏,其实都是在内存中进行的。通常我们把要永久保存的、大量的数据存储在外存上,而把一些临时的或少量的数据和程序放在内存上。 内存概述 内存就是存储程序以及数据的地方,比如当我们在使用WPS处理文稿时,当你在键盘上敲入字符时,它就被存入内存中,当你选择存盘时,内存中的数据才会被存入硬(磁)盘。在进一步理解它之前,还应认识一下它的物理概念。 内存一般***用半导体存储单元,包括随机存储器(RAM),只读存储器(ROM),以及高速缓存(CACHE)。只不过因为RAM是其中最重要的存储器。S(SYSNECRONOUS)DRAM 同步动态随机存取存储器:SDRAM为168脚,这是目前PENTIUM及以上机型使用的内存。SDRAM将cpu与RAM通过一个相同的时钟锁在一起,使CPU和RAM能够共享一个时钟周期,以相同的速度同步工作,每一个时钟脉冲的上升沿便开始传递数据,速度比EDO内存提高50%。DDR(DOUBLE DATA R***E)RAM :SDRAM的更新换代产品,他允许在时钟脉冲的上升沿和下降沿传输数据,这样不需要提高时钟的频率就能加倍提高SDRAM的速度。 ●只读存储器(ROM) ROM表示只读存储器(Read Only Memory),在制造ROM的时候,信息(数据或程序)就被存入并永久保存。这些信息只能读出,一般不能写入,即使机器掉电,这些数据也不会丢失。ROM一般用于存放计算机的基本程序和数据,如BIOS ROM。其物理外形一般是双列直插式(DIP)的集成块。 ●随机存储器(RAM) 随机存储器(Random Access Memory)表示既可以从中读取数据,也可以写入数据。当机器电源关闭时,存于其中的数据就会丢失。我们通常购买或升级的内存条就是用作电脑的内存,内存条(SIMM)就是将RAM集成块集中在一起的一小块电路板,它插在计算机中的内存插槽上,以减少RAM集成块占用的空间。目前市场上常见的内存条有256M/条、512M/条、1G/条等。 ●高速缓冲存储器(Cache) Cache也是我们经常遇到的概念,它位于CPU与内存之间,是一个读写速度比内存更快的存储器。当CPU向内存中写入或读出数据时,这个数据也被存储进高速缓冲存储器中。当CPU再次需要这些数据时,CPU就从高速缓冲存储器读取数据,而不是访问较慢的内存,当然,如需要的数据在Cache中没有,CPU会再去读取内存中的数据。 ●物理存储器和地址空间 物理存储器和存储地址空间是两个不同的概念。但是由于这两者有十分密切的关系,而且两者都用B、KB、MB、GB来度量其容量大小,因此容易产生认识上的混淆。初学者弄清这两个不同的概念,有助于进一步认识内存储器和用好内存储器。 物理存储器是指实际存在的具体存储器芯片。如主板上装插的内存条和装载有系统的BIOS的ROM芯片,显示卡上的显示RAM芯片和装载显示BIOS的ROM芯片,以及各种适配卡上的RAM芯片和ROM芯片都是物理存储器。 存储地址空间是指对存储器编码(编码地址)的范围。所谓编码就是对每一个物理存储单元(一个字节)分配一个号码,通常叫作“编址”。分配一个号码给一个存储单元的目的是为了便于找到它,完成数据的读写,这就是所谓的“寻址”(所以,有人也把地址空间称为寻址空间)。 地址空间的大小和物理存储器的大小并不一定相等。举个例子来说明这个问题:某层楼共有17个房间,其编号为801~817。这17个房间是物理的,而其地址空间***用了三位编码,其范围是800~899共100个地址,可见地址空间是大于实际房间数量的。 对于386以上档次的微机,其地址总线为32位,因此地址空间可达2的23次方,即4GB。但实际上我们所配置的物理存储器通常只有1MB、2MB、4MB、8MB、16MB、32MB等,远小于地址空间所允许的范围。 好了,现在可以解释为什么会产生诸如:常规内存、保留内存、上位内存、高端内存、扩充内存和扩展内存等不同内存类型。 内存概念 各种内存概念 这里需要明确的是,我们讨论的不同内存的概念是建立在寻址空间上的。 IBM推出的第一台PC机***用的CPU是8088芯片,它只有20根地址线,也就是说,它的地址空间是1MB。 PC机的设计师将1MB中的低端640KB用作RAM,供DOS及应用程序使用,高端的384KB则保留给ROM、***适配卡等系统使用。从此,这个界限便被确定了下来并且沿用至今。低端的640KB就被称为常规内存即PC机的基本RAM区。保留内存中的低128KB是显示缓冲区,高64KB是系统BIOS(基本输入/输出系统)空间,其余192KB空间留用。从对应的物理存储器来看,基本内存区只使用了512KB芯片,占用0000至80000这512KB地址。显示内存区虽有128KB空间,但对单色显示器(MDA卡)只需4KB就足够了,因此只安装4KB的物理存储器芯片,占用了B0000至B10000这4KB的空间,如果使用彩色显示器(CGA卡)需要安装16KB的物理存储器,占用B8000至BC000这16KB的空间,可见实际使用的地址范围都小于允许使用的地址空间。 在当时(1980年末至1981年初)这么“大”容量的内存对PC机使用者来说似乎已经足够了,但是随着程序的不断增大,图象和声音的不断丰富,以及能访问更大内存空间的新型CPU相继出现,最初的PC机和MS-DOS设计的局限性变得越来越明显。显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。我们在显示屏上看到的画面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以4至32甚至64位的数据来控制它的亮度和色彩,这些数据必须通过显存来保存,再交由显示芯片和CPU调配,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上。显存和主板内存一样,执行存贮的功能,但它存贮的对像是显卡输出到显示器上的每个像素的信息。显存是显卡非常重要的组成部分,显示芯片处理完数据后会将数据保存到显存中,然后由RAMDAC(数模转换器)从显存中读取出数据并将数字信号转换为模拟信号,最后由屏幕显示出来。在高级的图形加速卡中,显存不仅用来存储图形数据,而且还被显示芯片用来进行3D函数运算。在nVIDIA等高级显示芯片中,已发展出和CPU平行的“GPU”(图形处理单元)。“T&&L”(变形和照明)等高密度运算由GPU在显卡上完成,由此更加重了对显存的依赖。由于显存在显卡上所起的作用,显然显存的速度和带宽直接影响到显卡的整体速度。显存作为存贮器也和主板内存一样经历了多个发展阶段,甚至可以说显存的发展比主板内存更为活跃,并有着更多的品种和类型。现在被广泛使用的显存类型是SDRAM和SGRAM,从去年开始,性能更加优异的DDR内存首先被应用到显卡上,促进了显卡整体性能的提高。DDR以在显卡上的成功为先导,全面发展到了主板系统,现在,一个DDR“独领***三两年”的时代即将呈现在世人面前。

台式电脑配置基本知识

一、系统属性查看电脑配置

在win10 系统的开始菜单上右击,点击“控制面板选项,再点击“系统安全”中的“系统” ,然后就有电脑的整体配置情况了。如下图

电脑的配置基本知识,电脑的配置基本知识有哪些
(图片来源网络,侵删)

二、设备管理器查看电脑配置

在“系统”的左边栏中找到“设备管理器”并点击进入,可以看到CPU、显卡、声卡、网卡等配置信息。如图,下面是我的电脑CPU信息(我的是Core i3 2310M,双核,四线程,所以显示是“4”个cpu)。

显示适配器是显卡信息,音频输入输出是麦克风和声卡信息。

三、DirectX诊断信息查看电脑型号和配置

在“运行”中输入“dxdi***”,回车。

打开的directX系统诊断信息中,就会看到电脑的配置信息。

在“显示”菜单项,可以看到显卡的信息。

四、借助第三方软件查看电脑型号和配置信息

这里可以推荐的是鲁***、cpu-z等等。具体方法很简单。

电脑的配置基本知识

了解电脑配置的知识是非常重要的,它可以让消费者更好地购买组装电脑,不过对于电脑的硬体来说,不同的主机板型别,适用的配件是不同的,消费者在选购的时候要弄清楚不同的使用要求。下面跟着我一起来了解下吧。

 电脑配置常识有哪些?

主机板 — *** 处理器 记忆体 硬碟 显示卡 音效卡 网络卡于一体 通过自身将各式硬体组合并发挥其作用

记忆体 —储存软体执行时的快取资料 记忆体越大 代数DDR123越好说明效能和速度越好 目前为止 三代最好硬碟 —俗称机械盘 属于物理储存资料 盛放游戏

视讯 歌曲等各种资料 硬碟越大 说明容量越大显示卡 —一个电脑解析度高低以及色位多少的重要硬体 视讯记忆 *** 宽/频率/视讯记忆体越高 说明可显示的色位越多 越快 大致分为64MB,128MB,256MB,512MB,***MB等 等级

光碟机 —提供光碟执行安装的硬体速度的快慢取决于多少倍 如16倍光碟机就不如24倍的快 LCD —显示器 大致分为台式和液晶 液晶显示较好 不伤眼 辐射机箱 —盛放各个硬体的一个外壳

电源 —提供给各个硬体能源 供给执行动力的硬体音箱 —播放

声音 外阔键盘滑鼠—属于输入硬体 提供给电脑操作命令电脑配置大致分为商用机和家用机家用机分为***消遣,游戏达人和骨灰级玩家 因游戏比较吃硬体 所以游戏占取记忆体越大 效果越高说明越需要高配置电脑而商用机多是办公 若是进行文件编辑操作及管理资料等就不需过高配置

中低等配置即可若办公型别属于影象制作 例如3DMAX高智慧软体 那么就需要较好配置

另外

电脑的各项配置不是越高就越高 还存在相容之说 因电脑硬体各属不同厂家 因此就存在不同的相容问题-

 电脑配置相关知识

硬体方面

1、CPU,这个主要取决于频率和二级快取,频率越高、二级快取越大,速度越快,现在的CPU有***快取、四级快取等,都影响相应速度。

2、记忆体,记忆体的存取速度取决于介面、颗粒数量多少与储存大小包括记忆体的介面,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR3-800,一般来说,记忆体越大,处理资料能力越强,速度就越快。

3、主机板,主要还是处理晶片,如:笔记本i965比i945晶片处理能力更强,i945比i910晶片在处理资料的能力又更强些,依此类推。

4、硬碟,硬碟在日常使用中,考虑得少一些,不过也有是有一些影响的,首先,硬碟的转速分:高速硬碟和低速硬碟,高速硬碟一般用在大型伺服器中,如:10000转,15000转;低速硬碟用在一般电脑中,包括膝上型电脑,桌上型电脑电脑一般用7200转,膝上型电脑一般用5400转,这主要是考虑功耗和散热原因。

硬碟速度又因介面不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA也就是常说的串列埠介面,早前的硬碟多是IDE介面,相比之下,存取速度比SATA介面的要慢些。

硬碟也随着市场的发展,快取由以前的2M升到了8M,现在是16M或32M或更大,就像CPU一样,快取越大,速度会快些。

5、显示卡:这项与执行超大程式软体的响应速度有着直接联络,如执行CAD2007,3DStudio、3DMAX等图形软体。显示卡除了硬体级别上的区分外,也有“共享视讯记忆体”技术的存在,和一般自带视讯记忆体晶片的不同,就是该“共享视讯记忆体”技术,需要从记忆体读取视讯记忆体,以处理相应程式的需要。或有人称之为:动态视讯记忆体。这种技术更多用在膝上型电脑中。

6、电源,这个只要功率足够和稳定性好,稳定的电源是很重要的。

7、显示器:显示器与主机板的介面也一样有影响,只是人们一般没有太在乎请查阅显示装置相关技术资料。

软体方面

1、作业系统:简单举个例子说明一下:电脑的同等配置,执行原版Windows 98肯定比执行原版Windows XP要快,而原版XP肯定又比执行原版的Windows Vista速度要快,这就说明,同等配置情况下,软体占用的系统***越大,速度越慢,反之越快。

还有,英文原版的作业系统执行英文版程式比执行中文版的程式稳定性及速度都有是关系的。

所以,这里特别强调是原版的系统,也就是没有精简过的系统。同理,精简过的Windows XP一般来说,会比原版的XP速度快些,因为精简掉一些不常用的程式,占用的系统***少了,所以速度有明显提升

WIN7系统以它的超稳定性的优点正在迅速普及,而且有取代XP系统的趋势。

2、软体包括硬体都可以适当优化,以适合使用者,如:一般办公文员,配置一般的电脑,装个精简版的XP和精简版的Office 2003就足以应付日常使用了。但如果是图形设计人员,就需要专业的配置,尤其对显示卡的要求,所以,升级软体:Microsoft DirectX 9.0或以上版本是很有必要的。[1]

哪些能软体检视电脑配置:

1、EVEREST

2、鲁***+优化***

3、硬体快捕

4、cpu-z

5、gpu-z

新版本都支援最新的酷睿i5 酷睿i7等新品

电脑详细配置简介

主流桌面级CPU厂商主要有Intel和AMD两家。Intel平台的低端是赛扬和奔腾系列,高阶是酷睿2已成功代替酷睿109年作为下一代更先进的CPU I7也上市了,在此不久后32NM6核心I9也可能于2011年上市。

AMD平台的低端是闪龙,高阶是速龙,皓龙。最常用的是两者的中低端。INTEL处理器方面,在中高阶有e7400,可以搭配频率更高的DDR2记忆体,这一点是AMD中高阶平台中难以实现的。

AMD盒装CPU

AMD64bitSP2500+虽然超值,但缺少了对记忆体双通道的支援,这一点让许多玩家感觉不爽。

Intel盒装CPU

Intel和AMD 市面上的主流配置有两种。一种是Intel配置一种是AMD配置。其主要区别在于cpu的不同,顾名思义Intel配置的cpu是Intel品牌的,AMD配置的cpu是AMD品牌的。产品的市场定位和效能基本相同。价格不同,主要效能倾向有所区别。可根据需要和价位而定。

电脑主机板

主机板配置

常用的比较好的牌子其实不止intel,华硕[2]ASUS、技嘉[3]GIGABYTE、精英ECS、微星MSI、磐正EPOX、双敏UNIKA、映泰BIOSTAR、硕泰克SOLTEK、捷波JETWAY、钻石DFI这些,还有一些二线牌子象斯巴达克这些也比较好。

记忆体配置

常用记忆体条有3种型号:一SDRAM的记忆体金手指就是插入主机板的金色接触部分有两个防呆缺口,168针脚。SDRAM的中文含义是“随机动态储存器”。二DDR的记忆体金手指只有一个防呆缺口,而且稍微偏向一边,184针脚。DDR中文含义是“双倍速率随机储存器”。三DDR2的记忆体金手指也只有一个防呆缺口,但是防呆缺口在中间,240针脚。DDR2SDRAM记忆体的金手指有240个接触点。

记忆体条

2009年最新的记忆体已经升级到DDR3代,DDR3记忆体向DDR2记忆体相容,同样***用了240针脚,DDR3是8bit预取设计,而DDR2为4bit预取,这样DRAM核心的频率只有介面频率的1/8,DDR3-800的核心工作频率只有100MHz。主流DDR3的工作频率是1333MHz。在面向64位构架的DDR3显然在频率和速度上拥有更多的优势,此外,由于DDR3所***用的根据温度自动自重新整理、区域性自重新整理等其它一些功能,在功耗方面DDR3也要出色得多。一线记忆体品牌厂家均推出了自己的DDR3记忆体,如金士顿、宇瞻、威刚、海盗船、金邦等。在价格上,DDR3的记忆体仅比DDR2高出几十块,在记忆体的发展道路上,DDR3记忆体的前途无限。

硬碟配置

硬碟按介面来分:PATA这是早先的硬碟介面,2009年新生产的桌上型电脑里基本上看不到了;SATA这是主流的介面也就是平常说的序列介面,市面上的硬碟普遍***用这种介面;SATAII这是SATA介面的升级版,市面上这种硬碟有是也有,就是不多,主要就是快取和传输速度的提高;SCSI这是一种在伺服器中***用的硬碟介面,它的特点是转动速度快可以达到10000转,这样读写速度就可以加快而且还支援热插拔。

显示卡配置

显示卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显得非常重要。民用显示卡图形晶片供应商主要包括ATI和nVIDIA两家。

显示卡的基本构成

一、GPU

全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为"图形处理器"。NVIDIA公司在释出GeForce 256图形处理晶片时 首先提出的概念。GPU使显示卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所***用的核心技术有硬体T&l、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸对映贴图、双重纹理四画素256位渲染引擎等,而硬体T&l技术可以说是GPU的标志

显示卡

显示卡Display Card的基本作用就是控制计算机的图形输出,由显示卡连线显示器,才能够在显示萤幕上看到图象,显示卡有显示晶片、显示记忆体、RAMDAC等组成,这些元件决定了计算机萤幕上的输出,包括萤幕画面显示的速度、颜色,以及显示解析度。显示卡从早期的单色显示卡、彩色显示卡、加强型绘图显示卡,一直到VGAVideo Graphic Array显示绘图阵列,都是由IBM主导显示卡的规格。VGA在文字模式下为720*400解析度,在绘图模式下为640*480*16色,或320*200*256色,而此256色显示模式即成为后来显示卡的共同标准,因此通称显示卡为VGA。而后来各家显示晶片厂商更致力把VGA的显示能力再提升,而有SVGASuperVGA、XGAeXtended Graphic Array等名词出现,显示晶片厂商更把3D功能与VGA整合在一起, 即成为所贯称的3D加速卡,3D绘图显示卡。

画素填充率

画素填充率的最大值为3D时钟乘以渲染途径的数量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS晶片,核心频率为200 MHz,4条渲染管道,每条渲染管道包含2个纹理单元。那么它的填充率就为4x2画素x2亿/秒=16亿画素/秒。这里的画素组成了在显示屏上看到的画面,在800x600解析度下一共就有800x600=480,000个画素,以此类推***x768解析度就有***x768=786,432个画素。在玩游戏和用一些图形软体常设定解析度,当解析度越高时显示晶片就会渲染更多的画素,因此填充率的大小对衡量一块显示卡的效能有重要的意义。上面计算了GTS的填充率为16亿画素/秒,再看看MX200。它的标准核心频率为175,渲染管道只有2条,那么它的填充率为2x2 画素x1.75亿/秒=7亿画素/秒,这是它比GTS的效能相差一半的一个重要原因。

显示卡 视讯记忆体

显示记忆体的简称。顾名思义,其主要功能就是暂时储存显示晶片要处理的资料和处理完毕的资料。图形核心的效能愈强,需要的视讯记忆体也就越多。以前的视讯记忆体主要是SDR的,容量也不大。而市面上基本***用的都是DDR规格的,在某些高阶卡上更是***用了效能更为出色的DDRII或DDRIII代记忆体DDRIII已不是更为出色的,而是最差的那种了。

显示晶片制作工艺

显示晶片的制造工艺与CPU一样,也是用微米来衡量其加工精度的。制造工艺的提高,意味着显示晶片的体积将更小、整合度更高,可以容纳更多的电晶体,效能会更加强大,功耗也会降低。 和中央处理器一样,显示卡的核心晶片,也是在矽晶片上制成的。***用更高的制造工艺,对于显示核心频率和显示卡整合度的提高都是至关重要的。而且重要的是制程工艺的提高可以有效的降低显示卡晶片的生产成本。

微电子技术的发展与进步,主要是靠工艺技术的不断改进,使得器件的特征尺寸不断缩小,从而整合度不断提高,功耗降低,器件效能得到提高。晶片制造工艺在1995年以后,从0.5微米、0.35微米、0.25微米、0.18微米、0.15微米、0.13微米、0.11微米、0.09微米一直发展到当前的0.08微米。

视讯记忆体时钟周期

视讯记忆体时钟周期就是视讯记忆体时钟脉冲的重复周期,它是作为衡量视讯记忆体速度的重要指标。视讯记忆体速度越快,单位时间交换的资料量也就越大,在同等情况下显示卡效能将会得到明显提升。视讯记忆体的时钟周期一般以ns纳秒为单位,工作频率以MHz为单位。视讯记忆体时钟周期跟工作频率一一对应,它们之间的关系为:工作频率=1÷时钟周期×1000。那么视讯记忆体频率为166MHz,那么它的时钟周期为1÷166×1000=6ns。

对于DDR SDRAM或者DDR2、DDR3视讯记忆体来说,描述其工作频率时用的是等效输出频率。因为能在时钟周期的上升沿和下降沿都能传送资料,所以在工作频率和资料位宽度相同的情况下,视讯记忆体频宽是SDRAM的两倍。换句话说,在视讯记忆体时钟周期相同的情况下,DDR SDRAM视讯记忆体的等效输出频率是SDRAM视讯记忆体的两倍。例如,5ns的SDRAM视讯记忆体的工作频率为200MHz,而5ns的DDR SDRAM或者DDR2、DDR3视讯记忆体的等效工作频率就是400MHz。常见视讯记忆体时钟周期有5ns、4ns、3.8ns、3.6ns、3.3ns、2.8ns、2.0ns、1.6ns、1.1ns,0.09甚至更低。

视讯记忆体时钟周期数越小越好。视讯记忆体频率与视讯记忆体时钟周期也就是通常所说的XXns之间为倒数关系,也就是说视讯记忆体时钟周期越小,它的视讯记忆体频率就越高,显示卡的效能也就越好!

视讯记忆 *** 宽

视讯记忆 *** 宽是视讯记忆体在一个时钟周期内所能传送资料的位数,位数越大则瞬间所能传输的资料量越大,这是视讯记忆体的重要引数之一。目前市场上的视讯记忆 *** 宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显示卡、128位显示卡和256位显示卡就是指其相应的视讯记忆 *** 宽。视讯记忆 *** 宽越高,效能越好价格也就越高,因此256位宽的视讯记忆体更多应用于高阶显示卡,而主流显示卡基本都***用128位视讯记忆体。

大家知道视讯记忆体频宽=视讯记忆体频率X视讯记忆 *** 宽/8,那么在视讯记忆体频率相当的情况下,视讯记忆 *** 宽将决定视讯记忆体频宽的大小。比如说同样视讯记忆体频率为500MHz的128位和256位视讯记忆体,那么它俩的视讯记忆体频宽将分别为:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可见视讯记忆 *** 宽在视讯记忆体资料中的重要性。

显示卡的视讯记忆体是由一块块的视讯记忆体晶片构成的,视讯记忆体总位宽同样也是由视讯记忆体颗粒的位宽组成,。视讯记忆 *** 宽=视讯记忆体颗粒位宽×视讯记忆体颗粒数。视讯记忆体颗粒上都带有相关厂家的记忆体编号,可以去网上查询其编号,就能了解其位宽,再乘以视讯记忆体颗粒数,就能得到显示卡的位宽。这是最为准确的方法,但施行起来较为麻烦。

介面技术:PCI Express介面

PCI Express是新一代的汇流排介面,而***用此类介面的显示卡产品,已经在2004年正式面世。早在2001年的春季“英特尔开发者论坛”上,英特尔公司就提出了要用新一代的技术取代PCI汇流排和多种晶片的内部连线,并称之为第三代I/O汇流排技术。随后在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在内的20多家业界主导公司开始起草新技术的规范,并在2002年完成,对其正式命名为PCI Express。***P已基本被PCI-E所取代

电脑基本知识

电脑的配置是指电脑硬件和软件的组合,包括中央处理器(CPU)、内存(RAM)、硬盘、显卡、主板、电源等硬件组件操作系统、应用软件等软件组件。这些组件的性能和兼容性决定了电脑的运行速度和稳定性。

CPU是电脑的大脑,负责处理计算机的所有指令和数据,其速度和核心数是影响电脑性能的关键因素。内存是存储数据的地方,其容量越大,电脑的运行速度越快。硬盘是存储电脑数据的主要设备,其容量和转速也会影响电脑的速度和稳定性。显卡是负责显示图像的设备,对于需要高质量图像的应用程序和游戏来说,显卡的性能至关重要。主板是连接所有硬件设备的中心,电源则是为电脑提供能量的设备。

操作系统是电脑的基本软件,决定了电脑的功能和兼容性。应用软件则是为用户提供各种功能和服务的程序,如浏览器、办公软件、游戏等。

在选择电脑配置时,需要根据实际需求和预算做出合理的选择。高性能的配置通常会带来更好的体验和更高的价格,而低性能的配置则可能会影响使用效果。因此,选择适合自己的电脑配置是很重要的。

电脑的配置基本知识 电脑有哪些基本配置

一、电脑硬件汇总

显示器,主板,CPU,显卡(GPU),内存,硬盘,电源,机箱,鼠标,键盘,其他影响性能部件(由影响度排):CPU,内存,显卡,主板,硬盘。影响电脑响应速度部件:(由影响度排):硬盘,CPU,内存。

二、计算机CPU介绍

1、中央处理器(CPU,Central Processing Unit)是一块超大规模的集成电路,是一台计算机的运算核心和控制核心——来自百度(记住它是电脑中的核心就OK)

2、CPU生产厂商有:英特尔(intel)和AMD英特尔CPU高性能,高价格,稳定,全球第一AMD的CPU相比intel单核性能较低,没有那么稳定,但是价格便宜。

电脑硬件组装指南

1、CPU,这个主要取决于频率和二级缓存,***缓存,核心数量。频率越高、二级缓存越大,***缓存越大,核心越多,运行速度越快。速度越快的CPU只有***缓存影响响应速度。

2、内存,内存的存取速度取决于接口、颗粒数量多少与储存大小(包括内存的接口,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR2-800,DDR3-1333、DDR3-1600、DDR4-2133),一般来说,内存越大,处理数据能力越强,而处理数据的速度主要看内存属于哪种类型(如DDR就没有DDR3处理得快)。一般大型游戏(PUBG、战地5、俄罗斯钓鱼、使命召唤16等)与大型软件(pr、ae等)都会占用很多内存,因此,对于游戏玩家来说,越高的内存可以玩越多的游戏。

3、主板,主要还是处理芯片,如:笔记本i965比i945芯片处理能力更强,i945比i910芯片在处理数据的能力又更强些,依此类推。并且更好的主板还可以适配更强大的CPU(中央处理器)。

4、硬盘,硬盘分为固态硬盘(SSD)、机械硬盘(HDD)、混合硬盘(SSHD),固态硬盘速度最快,混合硬盘次之,机械硬盘最差。越大的硬盘存的文件就多,(如存放**,音乐等)首先硬盘的数据读取与写入的速度和硬盘的转速(分:高速硬盘和低速硬盘,高速硬盘一般用在大型服务器中,如:10000转,15000转;低速硬盘用在一般电脑中,包括笔记本电脑),台式机电脑一般用7200转,笔记本电脑一般用5400转,这主要是考虑到高速硬盘在笔记本电脑中由于电脑移动振动意外刮伤硬盘盘片以及功耗和散热原因。

5、显卡:要注意显卡的流处理能力以及显存大小和显存位宽,越大越好。这项与运行超大程序软件的响应速度有着直接联系,如运行CAD2007,3DStudio、3DMAX等图形软件以及玩大型3D游戏,如PUBG、俄罗斯钓鱼4(RUSSIA FISHING 4)、战地5、使命召唤16等游戏。显卡除了硬件级别上的区分外,也有“共享显存”技术的存在,和一般自带显存芯片的不同,就是该“共享显存”技术,需要从内存读取显存,以处理相应程序的需要。或有人称之为:动态显存。这种技术更多用在笔记本电脑中。

6、电源,这个只要功率足够和稳定性好(一般300W就足够一般家庭电脑用功率,500W大部分电脑都没有问题了),稳定的电源是很重要的,对于电脑各个电子元件稳定的电压以及电流都是电脑寿命的关键。

7、显示器:显示器与主板的接口也一样有影响(如DVI,HDMI和VGA接口),只是人们一般没有太在乎(请查阅显示设备相关技术资料)。更好的显示器有更高的刷新率与更大的屏幕、清晰度,这对***来说非常重要,可以让游戏更加流畅,对于剪辑人员也更有利。

CPU相当于人的大脑,主板相当于支撑身体的骨架,内存相当于全身筋脉,硬盘相当于人体五脏,电源相当于食物,机箱相当于衣服或者皮肉。本文将介绍电脑硬件组装的基本知识,帮助读者更好地了解各个硬件的作用和特点。

CPU:大脑

CPU相当于人的大脑,主要分为A(AMD)平台(性价比高)和INTER(酷睿,赛扬,奔腾等)平台(稳定性强)。

主板:骨架

主板相当于支撑身体的骨架。

内存:筋脉

内存相当于全身筋脉。

硬盘:五脏

硬盘相当于人体五脏。

电源:食物

电源相当于食物。

机箱:衣服或者皮肉

机箱相当于衣服或者皮肉。