小旋风使用教程-小旋风x8.11

tamoadmin 新机精评 2024-08-27 0
  1. 求电子暗黑卡组
  2. 如何复制一个简单的企业网站(asp)的源码
  3. 谁帮我组下游戏王电子流的里卡组

从DVD或VCD光盘里导出方法:

第一步:右键单击光盘符,选则“浏览器”打开光盘;

第二步:找到文件。一般来说DVD里的为VOB格式但是由于各家标准不同,也会有其他格式。方法很简单,就是每个文件夹都打开看看,文件特别大的(通常几十MB以上)就是真实的了。找到以后,***粘贴到硬盘就ok了。DVD光盘里的有多个文件,通常一个场景一个文件;

小旋风使用教程-小旋风x8.11
(图片来源网络,侵删)

第三步:把文件转化成其他格式,然后就可以编辑了。

转化、切割、截取及合并

很多格式切割非常困难,如RMVB和3GP等,具体原因说来复杂。不过可以取迂回战术,即先把文件转化成容易编辑的AVI、 WMV或MPEG格式,然后再进行切割、截取等操作。

求电子暗黑卡组

UdieToo去狗狗搜索下或者直接艘UT

最佳答案UdieToo使用教程

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如是要加无角色限制的技能,要靠另外一个属性 NON CLASS SKILL

点了NON CLASS SKILL,再点在物品上以后,多了的代码那有连续的九个1,数值是511,

这个是2进制和10进制转换的,但是要把511改为其他的,就只能改这九个1。

PS:我现在已经知道怎么改了,

一些有用的属性

SKILL ON GEA HAT被攻击时%多少释放什么魔法

SKILL ON HIT物理打击时%多少释放什么魔法

ALL SKILL LEVELS表示所有技能

修改的方法跟修改聚气一样

还有很多,大家自己去研究

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195——Skill On Attack 攻击时释放特定魔法

152——Indestructible 装备无法破坏

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59 暴风雪|44 霜之新星|44 霜之新星|92 剧毒新星| 012 Multiple Shot:多重箭 RunWalk Speed % nv 跑步速率增加百分比(隐藏)MAX LIFE +生命 84 骨矛

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MAX MAna +法力 STRENGTH +力量 RunWalk Speed % nv 跑步速率增加百分比(隐藏)

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一些有用的属性

SKILL ON GEA HAT被攻击时%多少释放什么魔法

SKILL ON HIT物理打击时%多少释放什么魔法

ALL SKILL LEVELS表示所有技能

修改的方法跟修改聚气一样

还有很多,大家自己去研究

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谨献给无法成为TH和喜欢研究技能搭配的黑友们.

灵气是很重要的一个属性

在添加这个属性给装备时候,应该选择AURA这个属性,但是添加后发现这个CODE有1-511个可以选择,经过逐一测试,找到了

他们的数字代码

从96--126是PAL的技能区,其中比较有用的是

103 荆棘

114 神圣冰冻

118 神圣冲击

123 信念 (这个很不错啊)

如是要加无角色限制的技能,要靠另外一个属性 NON CLASS SKILL

同样也是1-511 (技能的内部代码是一样的)

BB的技能区为127-155

149 战斗体制

155 战斗指挥

SOR的技能中不用说了

54 传送 (tp 就是靠它了)

42 静态力场

写了密密麻麻的几张纸,挑了一些出来,我一直在想,如所有角色的技能都能由一个人学习,

那么在技能点有限的情况下,你会学习

其中的哪些技能?各位也发表一下意见,回头我弄一个玩玩.如谁需要哪个技能代码跟帖子问了,太多我就不全写了.

以后会把研究结果陆续更新....

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UdieToo使用教程

作者:更深的白色

物品的修改:

接上面的开始修改此物品。

右上方有个“LIST”栏,点击它下面的那些小方块最左边的那个“PROPERTIES”,下面就出现可以修改的属性。

直接点击这些属性,然后将鼠标移动至物品上再点击一次,该属性就出现在物品上。默认的是该属性可修改的最大值。

你可以进行更改。在左下方的ITEM此栏下,有很多代码。不用理它们。比如你给物品加入了“STRENGTH”属性,

那么默认的是“223”,就是说+223点力量。那么在此栏目下面的代码中点击每一行

直到你找到在物品右边显示栏中出现“STRENGTH(8BITS)”和数值“255”那么就可以进行修改了。

点击此数值,直接进行修改你想要的数值即可。(有的属性出现在物品上的数值和在物品右边的

“PROPERTY LIST”下的第2个栏目有区别,不用管它,只要把它改到显示在物品上的是多少数值,

那么修改成功后进游戏里物品上出现的就是那个数值)其他的任何属性都可以用这个方法进行修改。

如果你想把物品的属性改变得非常漂亮,那么你必须研究透彻这个方法。

物品的属性:

现在来说说物品属性,就是“PROPERTIES”那一栏下的那些属性都代表什么。我只给你有用的,其他的没必要知道。

STRENGTH +力量

ENERGY +精力

DEXTERITY +敏捷

VITALITY +体力

MAX LIFE +生命

MAX MANA +法力

MAX STAMINA +耐力

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教程:如何用UdieToo修改魔电物品属性

工具:UdieToo,MPQWorkshop

用MPQWorkshop把patch_d2.mpq里的itemstatcost.txt解压出来备用

魔电的物品属性大小的储存长度与原版不一样,如力量,原版用8个二进制字符来储存大小,

而魔电用到了12个,所以如果直接改的话很可能会出错。

说到这里,修改的方法就很明了了,即补完所缺的部分,

这就要用到itemstatcost.txt作参考,用excel打开,里面Se Bits列即为储存长度。

举个例子,50%吸收冰冻伤害,原版格式为:001010010,0100110, 魔电版为 001010010,0100110000,

这里前9位为属性代码,后面为属性大小。原版储存长度为7,而雷电版里为10,必须补充3位。

需要注意的是

1 物品代码结尾必须是9个1,即111111111,且要紧接着属性代码。

2 按insert键后才可以添加/删除代码。

3 不要改的过于,以免失去游戏乐趣

4 这里的二进制代码是从右向左排列的

随便改了个珠宝,传上来大家可以参考一下

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UdieToo怎么编辑装备孔数?

编辑物品,左边一排小方块的第三个,点一下会出个框点是,输入要挖的孔数,然后点对号,保存就OK了

暗黑破坏神110修改器UdieToo简介

由于110版暗黑没中文修改器,所以只能使用老外制作的这个鸟语版的(-_-)!

这款修改器的原理是在启动了游戏程序的基础上进行文件编辑的,所以想汉化是不太容易的的。

1、打开。

首先确保你的机子上安装了《暗黑破坏神II》V1.10B14版本的!然后把下载好的修改器解压出来,

放在任意位置,然后双击打开(+_+!这不是废话么)。

2、进入。

确保你的暗黑上有人物存档(就是新建的人物),选中、点右下角的OK。

3、人物属性的编辑。

由于更新成110以后,人物的属性都有了上限。例如:生命法力上限是8191。基本属性(如力量)是1023。

技能等级99(但最高能改20,我晕)。人物等级只能通过经验来修改,99的经验好象是3522000000。编辑方法:

点击属性的数字,修改!这里特别注意一下:由于上限的限制!一旦你编辑的数值超过上限,

游戏就会把你所添的数字重置为减去上限值。例如你把力量改成1300,进游戏后就会变成1300-=76

4、任务的编辑

点击查看->任务(快捷键Q)把下边的2进制编码全部改成1即可通关(注意只能是1或0)。全部改0即可变为未完成的任务。

5、传送点的编辑。

将前边的方格点上即可激活。

补充:改99技能的方法。网上下载一个Winhex。

方法:用hex打开你的人物存档(注意!存档文件是指那个以你人物名字开头,扩展名为d2s的那个!例如:Test.d2s)。

晕噢!全是16进制编码,看不懂吧~~嘿嘿!别急,在里边找第一个4A4D ,然后往前数60个数,有个69 66 ,

找到后把69 66 后边的编码改成63 63 63 63 63......一直到4A4D前边为止!注意这个要特别小心,别出错!

然后进游戏吧!你可能当时就跟我急了:改坏了!进不了游戏了! 别着急!用UdieToo打开你的人物,

然后什么都不用动直接点保存!再进游戏把!哈哈!所有技能均99级!

1、装备的生成。

按快捷键S从里边拿出自己想要编辑的装备。

上边的红圈表示防具,前边那个是武器,绿圈是魔法和任务物品,最后的兰色的是套装

2、编辑物品。

把光标放到装备上,右键->编辑。这里是最关键的,由于游戏读取的是2进制编码,所以这里的修改就比较麻烦

**框:属性的名字。

绿色框:10进制数字(可修改)

红色框:快捷键

**框:属性的名字。

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2 技能篇

亚 玛 逊( 0 )

6 魔法箭

7 火焰箭

8 内视

9 双倍打击

10 戳刺

11 冰箭

12 多重箭

13 闪避

14 威力一击

15 毒枪

16 爆裂箭

17 慢速箭

18 躲避

19 刺爆

20 闪电球

21 急冻箭

22 导引箭

23 刺入

24 充能一击

25 瘟疫标枪

26 炮轰

27 牺牲之箭

28 诱饵

29 回避

30 击退

31 冻结之箭

32 女武神

33 穿透

34 闪电攻击

35 闪电之怒

女 巫( 1 )

36 火弹

37 热情

38 充能弹

39 冰封装甲

40 冰弹

41 地狱之火

42 静态力场

43 心灵传送

|

45 冰风暴

46 火球

47 烈焰之径

48 新星

49 闪电

50 碎冰甲

51 火墙

52 火焰强化

53 连锁闪电

54 传送

55 冰尖柱

56 陨石

57 雷云风暴

58 能量护盾

59 暴风雪

60 寒冰装甲

61 支配之焰

62 九头海蛇

63 支配闪电

64 冰封球

65 支配冰冷

亡灵巫师( 2 )

66 伤害加深

67 牙

68 白骨装甲

69 支配骷髅

70 骷髅复生

71 微暗灵视

72 消弱

73 淬毒匕首

74 尸体爆炸

75 黏石土魔

76 攻击反刍

77 恐惧

78 骨墙

79 支配石魔

80 复生骷髅法师

81 迷乱

82 偷取生命

83 毒爆

84 骨矛

85 鲜血石魔

86 吸引

87 衰老

88 骨牢

89 招呼抵抗

90 钢铁石魔

91 降低抵抗

92 剧毒新星

93 白骨之魂

94 火焰石魔

95 重生

圣 骑 士( 3 )

96 牺牲

重击

98 力量

99 祈祷

100 抵抗火焰

101 圣光弹

102 圣火

103 荆棘

104 反抗

105 抵抗冰冻

106 热诚

107 冲锋

108 祝福瞄准

109 净化

110 抵抗闪电

111 复仇

112 祝福之锤

113 专注

114 神圣冰冻

115 活力

116 转换

117 神圣之盾

118 神圣冲击

119 庇护所

120 救犊

121 天堂之拳

122 狂热

123 信念

124 救赎

125 救助

野 蛮 人( 4 )

126 重击

127 支配长剑

128 支配斧头

129 支配钉头锤

130 狂嗥

131 找寻药剂

132 跳耀

133 双手挥舞

134 支配长柄武器

135 支配飞掷武器

136 支配长矛

137 嘲弄

138 大叫

139 击昏

140 双手投掷

141 增加耐力

142 找寻物品

143 跳耀攻击

144 专心

145 铁步衫

146 战嗥

147 狂乱

148 加速

149 战斗体制

150 残酷赫阻

151 旋风

152 狂战士

153 自然抵抗

154 战斗狂嗥

155 战斗指挥

德 鲁 依( 5 )

221 乌鸦

222 猛毒花藤

223 狼人变化

224 变形术

225 火风暴

226 橡木智者

227 召唤狼灵

228 熊人变化

229 熔岩巨浆

230 极地风暴

231 食尸藤

232 野性狂暴

233 撞锤

234 火山爆

235 飓风装甲

236 狼獾之心

237 召唤狂狼

238 狂犬病

239 焰爪

240 小旋风

241 太阳藤

242 肌饿

243 震波

244 火山

245 龙卷风

246 荆灵

247 召唤灰熊

248 狂怒

249 毁地

250 暴风

刺 客(6)

251 火焰爆震

252 支配利爪

253 心灵站锤

254 虎击

255 龙爪

256 雷电网

257 刃之守卫

258 速度爆发

259 焰拳

260 双龙爪

261 电能守卫

262 火焰复生

263 武器格挡

264 魔影斗篷

265 眼镜蛇攻击

266 刃之怒

267 能力消解

268 影子战士

269 雷电爪

270 神龙摆尾

271 雷光守卫

272 复生狱火

273 心灵爆震

274 寒冰刃

275 飞龙在天

276 亡者守卫

277 刀刃之盾

278 毒牙

279 影子***

280 凤凰攻击

1 火风暴 350 迪勒瑞姆

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绿色框:10进制数字(可修改)

红色框:快捷键

左1。清除物品的修饰词(即:装备的基础类型。例:**,暗金,绿色...)。

左2。清除物品上的属性。

左3。是否允许打孔。

左4-8。未定义。

右1。物品的属性。

右2。神符之语物品。

右3。魔法物品前缀词(蓝色)。

右4。魔法物品后缀词(蓝色)。

右5。魔法物品前缀词(金色)。

右6。魔法物品后缀词(金色)。

右7。暗金物品。

装备的修改2

1、属性的添加和去除。

点击右边的一个属性,光标就会变成一个魔棒,然后再往装备上点一下,OK添加成功!如果不想要就点清除属性。

或者把这项属性的值设置为0。

2、属性值的修改。

大家注意到左边的那些1011010101没有,那里其实就是修改属性的最主要部分。当添加一个属性的时候左边就会多出2-4个字段,

一个是属性ID,另外1-3个是数值设置。下边给大家看看如何添加“力量”这个属性。

从右边的属性框里选取Strength这个属性点到装备上。然后在下边的2进制编码中查找。

那个红色的表示属性ID,0就是力量。

绿色的是具体数值。可以修改,修改方法为:点击上边绿框下边的那个0进行修改。

3、物品的基础属性修改。

想不想让自己的装备即是无形而又不被损坏呢?想不想给自己的物品个性化一个很酷的名字呢?

这里然后是是否为无形物品。1为是,0为否就告诉你怎么改。首先是物品是否为辩识好的。1为辩识过的,0为未辩识

接着是给装备加上一个自己定义的名字。1表示有名字,0表示没有。

特别注意:当改成1的时候需要清理一下物品的属性(点第2个方格)因为他会添加一个字符串,

影响到你物品上的属性,所以最好是先把物品的基础做好后再加入其他属性。

最后是如何改成无法破坏的,方法有两个:1改耐久。2添加一个无法破坏属性。

改耐久的方法:找到MAX Dur这个字段改成0就可以无法破坏了,注意也要清理一下属性!

补充:装备如何去掉防御!

在Max Dur那个字段前边有个Defense(防御)的字段,改成0装备的的防御就是-10了!

游戏里没有显示。防御是越低越好。武器和首饰没有这个属性字段!所以不比找了,找不到的

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谁能给我个暗黑1.0 增加获得魔法装备几率的小护身符存档啊,比如增加150%几率获得魔法装备的小护身符,用修改器我不会修改。

下面是热心网友回答:

网友A: 超级智多星

用UDIETOO对着你想要改的装备点鼠标右键,然后点编辑物品,找到

CHANGE OF GETTING MIC ITEMS%点一下,再对着要修改的装备点一下点√就行了。

左边红色方块里,

第一个按钮的作用是清除无用代码跟物品名字(变成白色物品,属性还在),

第二个是删除所有附加的属性

第三个是设置孔数,

第4、5、6、7个按钮都没用,

第8个也就是最右边那个是刷新物品,把各属性按顺序排好(不点这个就是按属性添加的顺序排,不过无所谓,进了游戏看都是正常的。)

右边红色方块里,

第一个怎么用上面已经介绍了。

第二个“rune words”就是神符之语啦,有jp111在,这个没什么用了。

第三个“magic prefixes”就是魔法前缀,

第四个“magic suffixes”就是魔法后缀,这两个就是设置蓝色物品前后缀的。找到合适的前后缀添加到物品上就成了。

第五个“rare prefixes”(稀有前缀)和第六个“rare suffixes”(稀有后缀)都是设置黄金物品前后缀的。

第七个“unique items”暗金装备,没啥用了。

第八个是没用的。

最后提醒下,修改好了记得要打勾哦。

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点击右边的一个属性,光标就会变成一个魔棒,然后再往装备上

点一下,OK添加成功!如果不想要就点清除属性。或者把这项

属性的值设置为0。

这个是改属性的中文翻译

Strength 增加力量

Energy 增加精力

Dexterity 增加敏捷

Vitality 增加体力

Stat Points 没用

Skill Points 没用

Life 没用

Max Life 增加最大生命

Mana 没用

Max Mana 增加最大魔法

stamina 没用

Max Stamina 没用

level 没用

experience 没用

gold 没用

goldbank 没用

Enhanced Defense % 防御增加百分比

Enchanced Damage % 伤害增加百分比

如何***一个简单的企业网站(asp)的源码

关于电子流?裏?卡组一些体会

暗黑电子卡组作为GX的重要出场人物地狱恺撒亮使用的卡组,是有着非常高的人气的。本人作为恺撒的爱好者,从CDIP刚发售时就看好这个卡组的说…………(向恺撒大人表忠心,省略数百字)那么言归正传,总的说来,暗黑电子卡组作为一个稳定性不强的卡组并不像有些卡组那么的适合于比赛。很大程度上暗黑电子卡组只能作为2线卡组。但是我们说!只要有魂!不管什么2线3线,神来杀神佛来杀佛……(以下再次省略N百字)

暗黑电子卡组由于3部件的效果,比较依赖墓地。所以次元除外系卡就成了天敌,例如大宇宙,闪光追等。另外最近似乎越来越流行的DD乌鸦和转生预言也对暗黑电子卡组起了很大的限制作用。暗黑电子的魅力在于:1,几乎可以说4星级别怪物中最高的攻击力。2,OTK的可能性3,高攻造成对对手的强大压力。下面我们来逐次看一下暗黑电子卡组中的常用卡。主要是怪物,因为魔法陷阱在不同的卡组中使用率也不同。

1,暗黑电子部件(魔角,翼刃,龙骨)

3部件的共有效果为从墓地拖出3星龙族怪物装备并得到攻击力和被战斗破坏时用装备卡来代死。不同效果为穿防(魔角),攻击力减半直接攻击(翼刃)还有战破怪兽时造成300点的伤害(龙骨)。装备大部分下级龙族后攻击力基本上超过2000,配合TAEV中的猎龙攻击力甚至可以达到2500之高!!除了某些有明显负效果的怪物(G博士,电动刃虫等)之外,是下级怪物中最高的攻击力。

先来说一下魔角。就现阶段而言,魔角的穿防效果可以说是最好的,可以对应诸如羊token,各类小强,青蛙等等一些平时看来非常讨厌的东西。而且就小强和青蛙,羊这些东西本身而言,在使用时一般会造成使用方没有后场。青蛙自然不用说,羊由于可以挡住大部分怪物的攻击一般不会和陷阱同时set,以防冰帝大岚等。小强怪物被穿防会基本造成对手很囧地看着你,这就不多说了。而且最近趋势是实用的高星高攻怪一般守备会比较低,所以配合手柄和月书可以达到压场+杀怪+伤分(而且一般来说不少)的优秀效果。所以魔角我认为是三部件中最为实用的一个。

再来说翼刃,翼刃有时可以起到很多意想不到的效果。例如场面上有DD系怪物或者一些打不过的或者打了没好处的怪物。或者在对方防御坚固时进行直接攻击造成对对手的巨大心理压力(因为如果对手搞不掉翼刃就只好被一下一下地打)况且即使以装备面龙之后的2200攻击力的一半1100来计算,在能够直接攻击的下级怪物中也是数一数二的。并且这个直接攻击无须其他卡来配合。(比如mk3)所以这个效果也是十分地实用的。

最后说龙骨。除了共通效果以外并没有什么特别优秀的地方。战破对手怪物扣300聊胜于无。(别人就剩下300你砍一下别人挂了算你强- -)所以在我看来此部件的存在意义就是融合……囧rz

2,铠黑龙-暗黑电子龙

随着Overload fusion(超载融合)的限制,铠黑的前途本来被蒙上一层阴影。使用通常方法来进行融合似乎不太可能实现况且太不实用。此卡本身攻击力1000,加上自分墓地存在每一个怪物+100。但是可以装备任何龙族怪物。一般来说,攻击力至少也会超过3000。如果装备的是FGD等攻击力会达到恐怖的6000+。虽然的确是很诱惑不过由于困难的召唤方法令许多人敬而远之。TAEV新卡电子暗黑冲击的出现确实是暗黑电子玩家的福音。从此铠黑的融合可以从手牌,场上,墓地中任意进行。使得此卡的出现变得容易了许多。不过就我本身用到现在来看,此卡仍然属于“鸡肋”。如果要玩高攻融合,比暗黑电子要实用且快速的卡组有许多。所以此卡只能做为“必杀”来出现。而且切记除非十分危险的情况之外,千万不要随便召唤出来。如果没有必杀的把握这卡很容易被反利用。

--------------我乃分割线是也----------------

下面是关于奈落对于铠黑的解释,希望可以解答几位同学的疑惑。

CDIP-JP035 铠黒竜-サイバー?ダーク?ドラゴン 星8/暗/机械族?融合/攻1000/守1000 ウル?アルティ

「サイバー?ダーク?ホーン」+「サイバー?ダーク?エッジ」+「サイバー?ダーク?キール」

このモンスターは融合召唤でしか特殊召唤できない。

このカードが特殊召唤に成功した时、

自分の墓地に存在するドラゴン族モンスター1体を选択してこのカードに装备カード扱いとして装备し、

その攻撃力分だけこのカードの攻撃力をアップする。

自分の墓地のモンスターカード1枚につき、このカードの攻撃力は100ポイントアップする。

このカードが戦闘によって破壊される场合、代わりに装备したモンスターを破壊する。

红字部分为不入连锁的永续效果,所以当铠黑出现在场上时,如果自己墓地中有5个或以上数量的怪物,则铠黑当时的攻击力为1000+(自己墓地怪物数量)X100,总数如果大于等于1500就可以对铠黑发动奈落。这个时间点铠黑的召唤诱发效果(龙族装备)会因为优先权先制发动。例如:玩家1召唤铠黑,优先权发动,该玩家选择墓地中的龙族怪物一个。优先权转移。第二步,对手(玩家2)连锁对铠黑发动奈落,优先权转移。玩家1,pass。玩家2,pass

chain1:铠黑召唤诱发效果。chain2:奈落(铠黑)

逆顺处理,1,奈落结算,铠黑被破坏并且从游戏中除外。2,铠黑召唤诱发效果失去目标,效果不发。

--------------我乃分割线是也----------------

3,电子龙:不需要评了吧……电子系卡组必备,3张必放……

4,电子凤凰

电子凤凰在暗黑电子卡组中可以起到十分重要的作用。它防止了高攻的电子系列被反利用或者被炸甲等杀死。(暗黑电子部件等无视奈落和落穴,不过要注意铠黑有可能会中奈落,如果墓地中有怪物使它攻击力达到或者超过1500)而且电子凤凰可以用UFO龟来检索,被战破抽卡的效果也能压缩卡组和使关键卡快速上手,所以电子凤凰是我强烈推荐的一枚。

5,UFO龟

许多人可能会觉得很奇怪这卡不是只有炎属性用的么。其实不然,在暗黑电子卡组中UFO龟可以起到许多意想不到的重要作用。比如,UFO龟可以检索面龙来作为拟似小强并且堆墓地给暗黑电子部件使用,还有UFO龟可以检索电子凤凰来做为反击的准备。加上自己是机械族,限制解除可能,超载融合超载龙时可以作为使用。

6,索加

个人感觉是暗黑电子卡组必要的一张卡。索加本身的制压效果可以让高攻暗黑电子在场上随意发挥。而且索加也是机械族,一样限制解除可能,超载融合可能。另外暗黑电子部件的两条命或者征兵员们也可以作为祭品来使索加非常容易出。

7,面龙,猎龙,双头(多路罗拉)这些都是优秀的暗黑电子部件。唯一值得讨论的是猎龙的数量。1张未免太少。但是2和3经常使人难以抉择。这个问题见仁见智我就不多说了。个人喜欢2张,觉得可能卡手。由于美英TAEV还没有出的关系所以没怎么使用过,就纸条的结果看来2张是令人满意的。空出的那个卡位我是留给龙的

8,龙。龙是我比较喜欢用的一张卡。要说为什么,因为恺撒用过(被番茄击中)

其实理由很简单,可检索可单用而已。卡组里1-2张就可以了。遇见麻烦怪物直接撞死。可以对付老乌龟和大部分征兵员。

9,白角龙。强力。可单用,出场攻击力一般都接近3K。可以做毒媒(暗毒魔毒),因为攻击力轻易可以超过2500。在墓地里可以成为铠黑的装备,也可以未来融合+龙之镜。

10,武装龙(们)。不是很喜欢武装龙因为初期武装3和5上手会很囧。(笔者遇见过上手5张卡中2张武装3和2张武装5的情况= =)猎龙好歹还可以出去杀杀,武装3基本除了防和等之外就啥事没了- -而且时至今日1200的攻击力是不够看的,所以可以等多久也成了一个疑问。不过话说回来,由于武装龙自成一系统,如果在暗黑电子中使用的话,可以主打武装龙,以暗黑电子部件作为。也是一个不错的选择。

第二部分:卡组构筑(感觉和RN的格式很像……原谅我吧- -)

声明:这些卡组均为笔者自行YY出来,至多经过WC07和数盘胜负的考验。所以只是提供参考而已。如果照着组了比赛挂掉不要找我。另外,永远建议大家自行思考。这里最多可以提供一个结构罢了。抄别人卡组是不会有进步的,也享受不到游戏王的全部乐趣。另外由于笔者处于美英环境,卡组构筑时有些考虑可能不全面,也敬请注意。

1号机:强攻型暗黑电子:卡组思路,快速丢龙下墓地使用暗黑电子零件来进行令对手无法喘息的强大攻击。^0^

MonsterX20

电子龙3,索加,暗黑电子魔角3,暗黑电子翼刃3,面龙3,猎龙3,多路多拉,三眼,手抹壶,N大地鼹鼠

SpellX16

限制解除,未来融合,大岚,闪电漩涡,小旋风,抹杀的使徒,早埋,地碎3,抢夺,愚埋2,盾碎2,超载融合

TrapX4

王宫通告X3,破坏轮

基本就是靠暗黑电子魔角和翼刃强大的攻击力来进行打击和压制。因为没有考虑出铠黑所以放弃了并不实用的龙骨。N鼠和索加都是压制的帮手,猎龙下满是为了提高上手率和支持未来和愚埋。因为没有考虑防御所以3通告,破坏轮是灵活的陷阱又可以伤分所以还是使用了。优点,打击力强。缺点,如果手札事故会几乎没有抵抗能力。

2号机:技术型(?)暗黑电子(其实是杂牌暗黑电子……)

MonsterX21

电子龙3,索加,魔角2,翼刃2,龙骨2,面龙3,猎龙2,多路多拉,三眼,UFO龟2,电子凤凰2

SpellX14

未来融合,大岚,闪电漩涡,小旋风,抹杀的使徒,早埋,地碎3,抢夺,手柄2,超载融合,暗黑电子冲击

TrapX5

圣防,激流葬,墓呼,破坏轮,死毒

没有什么特色的暗黑电子……(均卡?)如果要稳定地玩可以考虑这样来组,属于基本形态,可以随便乱改成别的形态- -

3号机:毒型暗黑电子:5毒实在过于夸张,其实最好的还是魔毒和死毒,不过由于最近暗黑电子很容易出到2500攻击力,所以加入了暗毒

MonsterX21

电子龙3,索加,魔角3,翼刃2,龙骨,面龙3,猎龙3,多路多拉,三眼,手抹壶,白角龙,魂削死灵

SpellX10

未来融合,大岚,闪电漩涡,小旋风,抹杀的使徒,早埋,抢夺,愚埋3,

TrapX9

圣防,激流葬,墓呼,破坏轮,死毒,魔毒2,暗毒2

因为笔者懒了就先到这里不写了,K社还算厚道在TAEV照顾了一下暗黑电子。加上地狱恺撒的再次出镜,进来看见不少询问暗黑电子组法的帖子。伸手帖自然是不行的,但是考虑到对于新手来说暗黑电子也属于一个比较难组和难用的卡组。所以写了这个,不敢称为教程,至多只是写上些看法而已。哪天想起来什么的话有可能会更新吧……懒了看动画去了……

P.S.如果还有什么问题的话可以回复,我会尽我能力来解答。

近日做了几个暗黑电子的新战术卡组,决定更新写一点关于配合暗黑电子的魔法陷阱卡。未来超载之流的东西各位心知肚明,我就不再赘述。要写的是一些没什么人用的卡。

首先是力量结合(焊接?)

我想很多人觉得这卡不好用吧。做为一张魂卡,力量结合被认为是专门在带魂的卡组中使用的,但是在未来超载不再的今日。力量结合也有它自己的存在意义。

首先我认为,电子流卡组的打法属于完全的攻击型。作为一个合格的攻击型卡组,窃以为有三点是必不可少的。

其一:强大的攻击力。可能一看这点你会觉得我再说废话,属于骗稿费什么的。其实这里也没有什么稿费,这帖子分也加过了……强大的攻击力我认为可以分为两种类型,就是高星高攻怪物和稳定持续的攻击输出。前者最好的例子是横行一时的高仪虫OTK,后者就是齿轮了。电子流卡组明显偏向于前者。所以作为强攻型卡组,即使不是OTK,也要拥有一击必杀的威力。

其二:攻击的突然性。基本上可以说是在对手意想不到的情况下压制场面或者干脆结果对手。这个特点要体现出来,现阶段而言需要有相当的技术。(原来有布兰基)有时我看到有玩家使用大量的手卡维持场面上的优势。殊不知对手很有可能正在温存手牌实施什么邪恶的。

其三:玩家的勇气!!(就是魂就是魂!!!)其实我想说得是,不要被一张两张覆盖表示的卡绊住手脚,要清楚记得这些卡是在何时因为什么原因被盖放下去的。例如:手抹?手壶?还是为了杀你的怪物?

就这三点而言,力量结合拥有几乎所有的优点。另外,记住力量结合不只是融合双头三头这些而已。

超载龙。

说到这里你可能已经知道我想说什么。不错,使用力量结合出的超载龙一般来说拥有非常高的攻击力。我们以2体来计算。1体电子龙+任何机械族便可以达到3200的攻击力,并且在对方有X只怪物的时候可以攻击两次。这只是个例子,在实战中力量结合也经常造成近似OTK或者干脆直接OTK的结果。在march战中更可以给对手造成强大的心理压力,很可能迫使他换进狂吼这类的防OTK的side。此时你要做的事不用我说明了吧。

关于力量结合先说到这里。下一张要说的卡是陷阱“稀有金属化-魔法反射装甲”

我估计很多人不知道这卡的效果。装备给一个机械族怪物,这个机械族怪物攻击力上升500,并且可以无效一次指定此卡装备对象的魔法。这里先列出一些主要的防御对象:***,手柄,收缩,魂交,抢夺。以上都是非常常用的卡,在大部分卡组中都可以见到,由此可见,这个陷阱的适用范围很广。另外,这卡可以在伤判阶段使用。

[暗黑武装龙]##

[冥府之使者 格斯]##

[电子龙]##

[电子暗黑魔角]##

[电子暗黑魔角]##

[电子暗黑魔角]##

[电子暗黑翼刃]##

[电子暗黑翼刃]##

[电子暗黑翼刃]##

[电子暗黑龙骨]##

[多尔?多拉]##

[面龙]##

[面龙]##

[面龙]##

[三眼怪]##

[炎龙]##

[炎龙]##

[炎龙]##

[多尔?多拉]##

[多尔?多拉]##

[地碎]##

[愚蠢的埋葬]##

[愚蠢的埋葬]##

[死之卡组破坏]##

[神之宣告]##

[神之宣告]##

[神之宣告]##

[死者苏生]##

[电子暗黑冲击!]##

[电子暗黑冲击!]##

[电子暗黑冲击!]##

[未来融合]##

[超载融合]##

[名推理]##

[神圣防护罩-反射镜力-]##

[闪电旋涡]##

[大风暴]##

[旋风]##

[奈落的落穴]##

[奈落的落穴]##

####

====

[嵌合超载龙]##

[铠黑龙-电子暗黑龙]##

[铠黑龙-电子暗黑龙]##

[铠黑龙-电子暗黑龙]##

[嵌合要塞龙]##

[巨人斗士]##

[冰结界之龙 神枪龙]##

[正义盟军 灾亡兽]##

[星尘龙]##

[御用守护者]##

[暗黑终结龙]##

[暗黑俯冲轰炸机]##

[黑蔷薇龙]##

[正义盟军 灾亡兽]##

[炎狱魔神]##

谁帮我组下游戏王电子流的里卡组

你要静态部分的效果还是连他后台文件都要?如果只要静态部分效果,你可以使用“整站下载”这个工具去***他整个网站的效果如果是连他后台文件,那你就只有入侵他服务器或者入侵他网站才行了否则没办法,但不建议做非法的事 你可以去网上去下一下开源的源码,自己改改

第一组:

怪物:

可变机兽x3

人造人索加x1

电子龙x3

UFO龟x3

电子凤凰x3

原祖电子龙x3

陷阱处理班A组x3

魔法:

力量债卷x2

机械***术x3

大岚x1

封印黄金柜x1

超载融合x1

未来融合x1

过早埋葬x1

流星之弓x3

月之书x1

旋风x1

限解限除x1

陷阱:

砂尘大龙卷x1

炸裂装甲x1

奈落之落穴x1

暗之破坏x1

活死人呼声x1

融合:

双头电子龙

三头电子龙

六头电子龙

五头的要塞龙

华丽向的combo卡组

机械***与力量债卷的强大不用我多说了

召唤电子龙的融合体是目的

但key卡离不开***与流星弓

要配合机械***的话始终最好是流星弓

因此也投入可变机兽等名combo卡...

这配塔之下没什麼特召不了的

A组与电子鸡在强攻向机械deck很实用

恰好都能满足UFO龟的拉怪条件

***A组在进攻回合亦很有优势

比较令人意外的是力量债卷融合双头+流星弓的OTK

我承认是无意发现的-.-

可变性比较大是陷阱

暗毒只是看见可变便顺手投入=.=

自从实现了一次在召出16000攻的cyberend后死掉的名场面

正考虑投入小光的魔法阵......

第二组:

关于电子流?裏?卡组一些体会

暗黑电子卡组作为GX的重要出场人物地狱恺撒亮使用的卡组,是有着非常高的人气的。本人作为恺撒的爱好者,从CDIP刚发售时就看好这个卡组的说…………(向恺撒大人表忠心,省略数百字)那么言归正传,总的说来,暗黑电子卡组作为一个稳定性不强的卡组并不像有些卡组那么的适合于比赛。很大程度上暗黑电子卡组只能作为2线卡组。但是我们说!只要有魂!不管什么2线3线,神来杀神佛来杀佛……(以下再次省略N百字)

暗黑电子卡组由于3部件的效果,比较依赖墓地。所以次元除外系卡就成了天敌,例如大宇宙,闪光追等。另外最近似乎越来越流行的DD乌鸦和转生预言也对暗黑电子卡组起了很大的限制作用。暗黑电子的魅力在于:1,几乎可以说4星级别怪物中最高的攻击力。2,OTK的可能性3,高攻造成对对手的强大压力。下面我们来逐次看一下暗黑电子卡组中的常用卡。主要是怪物,因为魔法陷阱在不同的卡组中使用率也不同。

1,暗黑电子部件(魔角,翼刃,龙骨)

3部件的共有效果为从墓地拖出3星龙族怪物装备并得到攻击力和被战斗破坏时用装备卡来代死。不同效果为穿防(魔角),攻击力减半直接攻击(翼刃)还有战破怪兽时造成300点的伤害(龙骨)。装备大部分下级龙族后攻击力基本上超过2000,配合TAEV中的猎龙攻击力甚至可以达到2500之高!!除了某些有明显负效果的怪物(G博士,电动刃虫等)之外,是下级怪物中最高的攻击力。

先来说一下魔角。就现阶段而言,魔角的穿防效果可以说是最好的,可以对应诸如羊token,各类小强,青蛙等等一些平时看来非常讨厌的东西。而且就小强和青蛙,羊这些东西本身而言,在使用时一般会造成使用方没有后场。青蛙自然不用说,羊由于可以挡住大部分怪物的攻击一般不会和陷阱同时set,以防冰帝大岚等。小强怪物被穿防会基本造成对手很囧地看着你,这就不多说了。而且最近趋势是实用的高星高攻怪一般守备会比较低,所以配合手柄和月书可以达到压场+杀怪+伤分(而且一般来说不少)的优秀效果。所以魔角我认为是三部件中最为实用的一个。

再来说翼刃,翼刃有时可以起到很多意想不到的效果。例如场面上有DD系怪物或者一些打不过的或者打了没好处的怪物。或者在对方防御坚固时进行直接攻击造成对对手的巨大心理压力(因为如果对手搞不掉翼刃就只好被一下一下地打)况且即使以装备面龙之后的2200攻击力的一半1100来计算,在能够直接攻击的下级怪物中也是数一数二的。并且这个直接攻击无须其他卡来配合。(比如mk3)所以这个效果也是十分地实用的。

最后说龙骨。除了共通效果以外并没有什么特别优秀的地方。战破对手怪物扣300聊胜于无。(别人就剩下300你砍一下别人挂了算你强- -)所以在我看来此部件的存在意义就是融合……囧rz

2,铠黑龙-暗黑电子龙

随着Overload fusion(超载融合)的限制,铠黑的前途本来被蒙上一层阴影。使用通常方法来进行融合似乎不太可能实现况且太不实用。此卡本身攻击力1000,加上自分墓地存在每一个怪物+100。但是可以装备任何龙族怪物。一般来说,攻击力至少也会超过3000。如果装备的是FGD等攻击力会达到恐怖的6000+。虽然的确是很诱惑不过由于困难的召唤方法令许多人敬而远之。TAEV新卡电子暗黑冲击的出现确实是暗黑电子玩家的福音。从此铠黑的融合可以从手牌,场上,墓地中任意进行。使得此卡的出现变得容易了许多。不过就我本身用到现在来看,此卡仍然属于“鸡肋”。如果要玩高攻融合,比暗黑电子要实用且快速的卡组有许多。所以此卡只能做为“必杀”来出现。而且切记除非十分危险的情况之外,千万不要随便召唤出来。如果没有必杀的把握这卡很容易被反利用。

--------------我乃分割线是也----------------

下面是关于奈落对于铠黑的解释,希望可以解答几位同学的疑惑。

CDIP-JP035 铠黒竜-サイバー?ダーク?ドラゴン 星8/暗/机械族?融合/攻1000/守1000 ウル?アルティ

「サイバー?ダーク?ホーン」+「サイバー?ダーク?エッジ」+「サイバー?ダーク?キール」

このモンスターは融合召唤でしか特殊召唤できない。

このカードが特殊召唤に成功した时、

自分の墓地に存在するドラゴン族モンスター1体を选択してこのカードに装备カード扱いとして装备し、

その攻撃力分だけこのカードの攻撃力をアップする。

自分の墓地のモンスターカード1枚につき、このカードの攻撃力は100ポイントアップする。

このカードが戦闘によって破壊される场合、代わりに装备したモンスターを破壊する。

红字部分为不入连锁的永续效果,所以当铠黑出现在场上时,如果自己墓地中有5个或以上数量的怪物,则铠黑当时的攻击力为1000+(自己墓地怪物数量)X100,总数如果大于等于1500就可以对铠黑发动奈落。这个时间点铠黑的召唤诱发效果(龙族装备)会因为优先权先制发动。例如:玩家1召唤铠黑,优先权发动,该玩家选择墓地中的龙族怪物一个。优先权转移。第二步,对手(玩家2)连锁对铠黑发动奈落,优先权转移。玩家1,pass。玩家2,pass

chain1:铠黑召唤诱发效果。chain2:奈落(铠黑)

逆顺处理,1,奈落结算,铠黑被破坏并且从游戏中除外。2,铠黑召唤诱发效果失去目标,效果不发。

--------------我乃分割线是也----------------

3,电子龙:不需要评了吧……电子系卡组必备,3张必放……

4,电子凤凰

电子凤凰在暗黑电子卡组中可以起到十分重要的作用。它防止了高攻的电子系列被反利用或者被炸甲等杀死。(暗黑电子部件等无视奈落和落穴,不过要注意铠黑有可能会中奈落,如果墓地中有怪物使它攻击力达到或者超过1500)而且电子凤凰可以用UFO龟来检索,被战破抽卡的效果也能压缩卡组和使关键卡快速上手,所以电子凤凰是我强烈推荐的一枚。

5,UFO龟

许多人可能会觉得很奇怪这卡不是只有炎属性用的么。其实不然,在暗黑电子卡组中UFO龟可以起到许多意想不到的重要作用。比如,UFO龟可以检索面龙来作为拟似小强并且堆墓地给暗黑电子部件使用,还有UFO龟可以检索电子凤凰来做为反击的准备。加上自己是机械族,限制解除可能,超载融合超载龙时可以作为使用。

6,索加

个人感觉是暗黑电子卡组必要的一张卡。索加本身的制压效果可以让高攻暗黑电子在场上随意发挥。而且索加也是机械族,一样限制解除可能,超载融合可能。另外暗黑电子部件的两条命或者征兵员们也可以作为祭品来使索加非常容易出。

7,面龙,猎龙,双头(多路罗拉)这些都是优秀的暗黑电子部件。唯一值得讨论的是猎龙的数量。1张未免太少。但是2和3经常使人难以抉择。这个问题见仁见智我就不多说了。个人喜欢2张,觉得可能卡手。由于美英TAEV还没有出的关系所以没怎么使用过,就纸条的结果看来2张是令人满意的。空出的那个卡位我是留给龙的

8,龙。龙是我比较喜欢用的一张卡。要说为什么,因为恺撒用过(被番茄击中)

其实理由很简单,可检索可单用而已。卡组里1-2张就可以了。遇见麻烦怪物直接撞死。可以对付老乌龟和大部分征兵员。

9,白角龙。强力。可单用,出场攻击力一般都接近3K。可以做毒媒(暗毒魔毒),因为攻击力轻易可以超过2500。在墓地里可以成为铠黑的装备,也可以未来融合+龙之镜。

10,武装龙(们)。不是很喜欢武装龙因为初期武装3和5上手会很囧。(笔者遇见过上手5张卡中2张武装3和2张武装5的情况= =)猎龙好歹还可以出去杀杀,武装3基本除了防和等之外就啥事没了- -而且时至今日1200的攻击力是不够看的,所以可以等多久也成了一个疑问。不过话说回来,由于武装龙自成一系统,如果在暗黑电子中使用的话,可以主打武装龙,以暗黑电子部件作为。也是一个不错的选择。

第二部分:卡组构筑(感觉和RN的格式很像……原谅我吧- -)

声明:这些卡组均为笔者自行YY出来,至多经过WC07和数盘胜负的考验。所以只是提供参考而已。如果照着组了比赛挂掉不要找我。另外,永远建议大家自行思考。这里最多可以提供一个结构罢了。抄别人卡组是不会有进步的,也享受不到游戏王的全部乐趣。另外由于笔者处于美英环境,卡组构筑时有些考虑可能不全面,也敬请注意。

1号机:强攻型暗黑电子:卡组思路,快速丢龙下墓地使用暗黑电子零件来进行令对手无法喘息的强大攻击。^0^

MonsterX20

电子龙3,索加,暗黑电子魔角3,暗黑电子翼刃3,面龙3,猎龙3,多路多拉,三眼,手抹壶,N大地鼹鼠

SpellX16

限制解除,未来融合,大岚,闪电漩涡,小旋风,抹杀的使徒,早埋,地碎3,抢夺,愚埋2,盾碎2,超载融合

TrapX4

王宫通告X3,破坏轮

基本就是靠暗黑电子魔角和翼刃强大的攻击力来进行打击和压制。因为没有考虑出铠黑所以放弃了并不实用的龙骨。N鼠和索加都是压制的帮手,猎龙下满是为了提高上手率和支持未来和愚埋。因为没有考虑防御所以3通告,破坏轮是灵活的陷阱又可以伤分所以还是使用了。优点,打击力强。缺点,如果手札事故会几乎没有抵抗能力。

2号机:技术型(?)暗黑电子(其实是杂牌暗黑电子……)

MonsterX21

电子龙3,索加,魔角2,翼刃2,龙骨2,面龙3,猎龙2,多路多拉,三眼,UFO龟2,电子凤凰2

SpellX14

未来融合,大岚,闪电漩涡,小旋风,抹杀的使徒,早埋,地碎3,抢夺,手柄2,超载融合,暗黑电子冲击

TrapX5

圣防,激流葬,墓呼,破坏轮,死毒

没有什么特色的暗黑电子……(均卡?)如果要稳定地玩可以考虑这样来组,属于基本形态,可以随便乱改成别的形态- -

3号机:毒型暗黑电子:5毒实在过于夸张,其实最好的还是魔毒和死毒,不过由于最近暗黑电子很容易出到2500攻击力,所以加入了暗毒

MonsterX21

电子龙3,索加,魔角3,翼刃2,龙骨,面龙3,猎龙3,多路多拉,三眼,手抹壶,白角龙,魂削死灵

SpellX10

未来融合,大岚,闪电漩涡,小旋风,抹杀的使徒,早埋,抢夺,愚埋3,

TrapX9

圣防,激流葬,墓呼,破坏轮,死毒,魔毒2,暗毒2

因为笔者懒了就先到这里不写了,K社还算厚道在TAEV照顾了一下暗黑电子。加上地狱恺撒的再次出镜,进来看见不少询问暗黑电子组法的帖子。伸手帖自然是不行的,但是考虑到对于新手来说暗黑电子也属于一个比较难组和难用的卡组。所以写了这个,不敢称为教程,至多只是写上些看法而已。哪天想起来什么的话有可能会更新吧……懒了看动画去了……

P.S.如果还有什么问题的话可以回复,我会尽我能力来解答。

---------------------7月16日更新分割线是也!-----------------------

近日做了几个暗黑电子的新战术卡组,决定更新写一点关于配合暗黑电子的魔法陷阱卡。未来超载之流的东西各位心知肚明,我就不再赘述。要写的是一些没什么人用的卡。

首先是力量结合(焊接?)

我想很多人觉得这卡不好用吧。做为一张魂卡,力量结合被认为是专门在带魂的卡组中使用的,但是在未来超载不再的今日。力量结合也有它自己的存在意义。

首先我认为,电子流卡组的打法属于完全的攻击型。作为一个合格的攻击型卡组,窃以为有三点是必不可少的。

其一:强大的攻击力。可能一看这点你会觉得我再说废话,属于骗稿费什么的。其实这里也没有什么稿费,这帖子分也加过了……强大的攻击力我认为可以分为两种类型,就是高星高攻怪物和稳定持续的攻击输出。前者最好的例子是横行一时的高仪虫OTK,后者就是齿轮了。电子流卡组明显偏向于前者。所以作为强攻型卡组,即使不是OTK,也要拥有一击必杀的威力。

其二:攻击的突然性。基本上可以说是在对手意想不到的情况下压制场面或者干脆结果对手。这个特点要体现出来,现阶段而言需要有相当的技术。(原来有布兰基)有时我看到有玩家使用大量的手卡维持场面上的优势。殊不知对手很有可能正在温存手牌实施什么邪恶的。

其三:玩家的勇气!!(就是魂就是魂!!!)其实我想说得是,不要被一张两张覆盖表示的卡绊住手脚,要清楚记得这些卡是在何时因为什么原因被盖放下去的。例如:手抹?手壶?还是为了杀你的怪物?

就这三点而言,力量结合拥有几乎所有的优点。另外,记住力量结合不只是融合双头三头这些而已。

超载龙。

说到这里你可能已经知道我想说什么。不错,使用力量结合出的超载龙一般来说拥有非常高的攻击力。我们以2体来计算。1体电子龙+任何机械族便可以达到3200的攻击力,并且在对方有X只怪物的时候可以攻击两次。这只是个例子,在实战中力量结合也经常造成近似OTK或者干脆直接OTK的结果。在march战中更可以给对手造成强大的心理压力,很可能迫使他换进狂吼这类的防OTK的side。此时你要做的事不用我说明了吧。

关于力量结合先说到这里。下一张要说的卡是陷阱“稀有金属化-魔法反射装甲”

我估计很多人不知道这卡的效果。装备给一个机械族怪物,这个机械族怪物攻击力上升500,并且可以无效一次指定此卡装备对象的魔法。这里先列出一些主要的防御对象:***,手柄,收缩,魂交,抢夺。以上都是非常常用的卡,在大部分卡组中都可以见到,由此可见,这个陷阱的适用范围很广。另外,这卡可以在伤判阶段使用。

第三组:

电子龙*2

电子暗黑魔角*2

电子暗黑龙骨*2

电子暗黑翼刃*2

轰炸龙*2

死亡地狱龙*1

猎龙 *2

面龙*3

多尔多拉*1

地狱帝王龙*1

翻转壶*1

棉花糖*1

20张怪兽

魔法卡:

大风暴*1

旋风*1

电子暗黑冲击*2

未来融合*1

限制解除*1

超载融合*1

收缩*2

手牌抹杀*1(禁了就用 速攻魔法 手札断送)

过早的埋葬*1

魔法11张

陷阱卡:

神的宣告*1

神圣防护罩-反射镜力*1

魔宫贿赂*2

力量护壁*2(不推荐这张卡,可以用吸收盾代替)

魔法筒*1

攻击无力化*2

陷阱9张~

刚好40张~~~

融合卡:铠黑龙-电子暗黑龙*2

F`G`D*1

PS:空虚的心无泪 - 见习魔法师 二级

你用过电子流吗?!电子龙是限制卡!!只能两张!

还有 电子+龙的卡组主力是电子黑暗系列和龙组,放电子龙是用作后攻时可以特殊召唤的,不用做主力!而且你放的没用卡太多,影响了卡组的连锁性!

FGD可以用未来融合召,然后再召电子黑暗的时候就可以装备猎龙了,魔宫贿赂可以防陷阱还可以保护未来融合使FGD不被破坏,这样卡组的连锁性就好了~

不知道你是什么向的。。。要看个人需要啊。。。比如fans向。。不实用。。

请纳答案,支持我一下。