这个是数字随机原理,简单的说,就像你丢骰子一样,GM事先设定,你丢出一,就给你掉最好的装备,丢出二就掉个血瓶蓝瓶之类的,如果丢出三四五六就不给东西,这个说法明白吧?
举个例子,***中的怪物掉落物品文档:
金币 2000 1/1
金币 20000 1/10
太阳水 1/1
太阳水 1/1
太阳水 1/10
重盔甲(男) 1/30
嗜魂法杖 1/100
GM戒者 1/1000000
说明,杀死“鸡”这个怪物,一定会掉落2000个金币和两个太阳水物品,有十分之一的机率掉落20000个金币和第三个太阳水,GM戒者只有百万分之一的机率掉落。每种物品的机率互不相干,除了1/1这种百分百掉的东西之外,其它的可能一件都不掉,也可能全部一起落出,看机率看RP的。
奇迹这个游戏杀死怪物只掉一种东西,就像是一个圆形的转盘,分出大小不同的区域,每个区域对应一种掉落的物品,大的区域就代表金钱,最小的区域代表卓越……边上有个指针,杀死怪物后这个转盘就转动,停止的时候指针指的什么就掉什么,所以只掉一种东西。